服務(wù)內(nèi)容全部包含:
角色與生物 3D 建模:游戲、動畫與影視定制,如果您投身于游戲開發(fā)、動畫制作或影視特效領(lǐng)域,正在尋找的角色與生物 3D 建模合作伙伴,那找我們就對了。我們擅長創(chuàng)造風(fēng)格各異、極具個性的 3D 角色,無論是奇幻世界中的英勇戰(zhàn)士、魔法精靈,還是科幻宇宙里的外星生物、智能機(jī)器人,亦或是貼近現(xiàn)實(shí)的卡通形象、歷史人物,都能精準(zhǔn)拿捏。 建模過程結(jié)合創(chuàng)意構(gòu)思、解剖學(xué)知識與先進(jìn)技術(shù),雕刻出細(xì)膩的面部表情
服務(wù)優(yōu)勢:
專業(yè)多元的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì), 我們匯聚了來自不同領(lǐng)域且經(jīng)驗(yàn)豐富的設(shè)計(jì)師,涵蓋角色概念、場景美術(shù)師、UI 交互等。每位成員均在游戲行業(yè)深耕多年,參與過眾多知名游戲項(xiàng)目,無論是二次元奇幻風(fēng)格、寫實(shí)軍事風(fēng)格,還是輕松休閑的卡通風(fēng)格,都能精準(zhǔn)駕馭,確保為您打造出風(fēng)格統(tǒng)一又獨(dú)具魅力的游戲視覺內(nèi)容,滿足各類玩家群體的審美偏好。
服務(wù)前需客戶提供的信息:
提供腳本要求,音效及配音或者制作要求,場景人物設(shè)計(jì)要求,具體用途等,提供素材需保證作品的原創(chuàng)性,因此產(chǎn)生的維權(quán)糾紛與服務(wù)商無關(guān)
角色的背景故事\角色的定位\角色的風(fēng)格偏好\角色的種族與職業(yè)信息\色彩偏好\與其他角色的關(guān)系\游戲的整體世界觀和文化背景,
讓設(shè)計(jì)師了解設(shè)計(jì)的想法,包括世界的歷史、地理、政治、宗教等方面的信息,以及基于的文化背景,如西方中世紀(jì)文化、東方仙俠文化等。這有助于設(shè)計(jì)
其他:
前期對設(shè)計(jì)要求做好規(guī)劃,我們會按照要求設(shè)計(jì),初稿確定后前期的設(shè)計(jì)方案如果再更改的話需要重新計(jì)算費(fèi)用,終稿確定后如果再有修改,可以再修改三次,之后的修改需要再加費(fèi)用
告知設(shè)計(jì)師該角色其他重要角色的關(guān)系,如朋友、敵人、師徒等。這會影響角色的外觀設(shè)計(jì)和細(xì)節(jié)處理,例如,一對師徒可能會在服裝或配飾上有相似的元素,以體現(xiàn)他們的傳承關(guān)系。
極簡風(fēng)格醫(yī)學(xué)動畫系統(tǒng)原理動畫生產(chǎn)流程動畫影視動畫機(jī)器動畫產(chǎn)品動畫3D場景漫游3D人物建模3D場景建模企業(yè)宣傳產(chǎn)品宣傳科普教育商業(yè)匯報(bào)
常見問題
首先根據(jù)角色模型的具體要求,卡通簡約的還是寫實(shí)的還是超寫實(shí)的,模型定價(jià)都不同,骨骼綁定,動畫制作的費(fèi)用根據(jù)時長和細(xì)節(jié)要求來定,分鏡頭腳本的設(shè)計(jì)和音效,需要根據(jù)細(xì)節(jié)要求,故事的人物數(shù)量及時長來定價(jià)