VAM/SlimeVR功能插件調(diào)改或定制
3500元
請先閱讀以下描述與預算,確認理解并知曉實現(xiàn)方案再聯(lián)系,感謝
涉及軟件1:VAM(開源“游戲”工具,有敏感內(nèi)容請自行了解一下hub.virtamate.com)
涉及軟件2:SlimeVR(全身追蹤開源項目https://github.com/SlimeVR)
vam插件模板(或許有用):https://hub.virtamate.com/resources/plugin-template-with-github-actions-var-generation.149/
vam聯(lián)機插件(或許有用):(多人聯(lián)機插件,通過一個服務端實現(xiàn),可以看看通信實現(xiàn)方式,因為插件沒有開發(fā)說明文檔)https://hub.virtamate.com/resources/vam-multiplayer.8636/
vam第一人稱插件(或許有用):(能夠把獲取的追蹤器綁定到帶插件的人物身上)https://hub.virtamate.com/resources/embody.6513/
需求是:VAM配合slimeVR(開源項目https://github.com/SlimeVR)工具能夠?qū)崿F(xiàn)追蹤器綁定到人物進行全身追蹤(類似動捕控制人物)(要通過steamVR設置),但是綁定的追蹤器會根據(jù)頭顯的位移進行相對位移(跟著跑),需要實現(xiàn)追蹤器不與頭顯手柄綁定在一起,可以各顧各的位移控制。
理想實現(xiàn)場景:A戴著頭顯+手柄,能在場景內(nèi)看著,B戴著追蹤器綁定的人物活動,AB兩人的位移旋轉(zhuǎn)互不干涉
幾點想法:
1.slimeVR貌似有一套骨骼,頭顯也綁在這套骨骼上,是不是修改slimeVR服務端的代碼就能實現(xiàn)追蹤器與頭顯解綁
2.是否能通過VAM的插件(定制個)直接接收slimeVR的追蹤器數(shù)據(jù)(跳過steam),然后通過第一人稱插件綁定到人身上,與steamVR的頭顯設備沒有關(guān)聯(lián)